MY.GAMES

Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов по всему миру: в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 13 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр.

product management game design

Задачи

  • помогать партнерским командам создавать успешные гиперказуальные игры;
  • проводить экспертную оценку игровых концептов и прототипов, выявлять наиболее потенциальные;
  • выявлять продуктовые точки роста на основе полученных данных и превращать их в простые, понятные и приоритизированные рекомендации для команд разработки;
  • анализировать продуктовые и дизайн решения, предлагаемые командами с точки зрения потенциала влияния на продуктовые метрики игры;
  • помогать настраивать игровой баланс и системы рекламной монетизации;
  • создавать документацию с описанием лучших практик для игровых команд;
  • формировать собственные игровые концепты, основанные на понимании трендов и лучших практик рынка гиперказуальных игр.

Требования

  • хорошо знать специфику гиперказуальных игр и обладать высокой игровой эрудицией;
  • иметь 3-5 лет опыта в роли ведущего гейм-дизайнера или игрового продюсера гиперказуальных тайтлов или игр смежных жанров (arcade, action, .io, puzzle, idle, physics-based);
  • понимать каждый этап продуктового цикла гиперказуальной игры
  • понимать на какие метрики могут повлиять продуктовые изменения и уметь измерять их динамику;
  • уметь удерживать фокус команды, коротко и ясно доносить следующие действия, отслеживать прогресс команды;
  • обращать внимание на важные детали игровых систем (кор механики, мета игры), ощущений от игры, консистентности и ясности интерфейса;
  • понимать Paid UA, иметь предварительный опыт сотрудничества с командами привлечения пользователей;
  • иметь существенный опыт работы с системами рекламной монетизации на уровне продукта (уметь оценивать и оптимизировать рекламную логику, виды размещений);
  • интересоваться мировыми трендами в массовой культуре.

Будет плюсом

  • опыт создания собственных гиперказуальных игр;
  • опыт работы в стартапе или инди команде;
  • английский, достаточный для общения на профессиональные темы.

Похожие вакансии

game design gamedev game development

Младший гейм-дизайнер (Hustle Castle)

Studio Nord, Санкт-Петербург
game design

Гейм-дизайнер

MY.GAMES, Санкт-Петербург
game design

Геймдизайнер

Pushkin Studio, Москва
game design game development analytics

Гейм-дизайнер (PIXONIC)

MY.GAMES, Москва
python ios product management laravel

Преподаватели GeekBrains

GeekBrains, Москва
product management

Менеджер продукта Delivery Club

Delivery Club, Москва
game design

Гейм-дизайнер (Midcore/RTS)

MY.GAMES, Санкт-Петербург
game design

Гейм-дизайнер

MY.GAMES, Санкт-Петербург
game design

Гейм-дизайнер

Студия IT Territory, Воронеж
game design

Гейм-дизайнер (PC/Console)

Студия Allods Team, Москва
game design

Ведущий гейм-дизайнер

Studio Nord, Санкт-Петербург
game design

Ведущий гейм-дизайнер (shooter)

MY.GAMES, Москва
game design

Старший гейм-дизайнер (PC/Console)

Студия Allods Team, Москва
game design gamedev game development

Ведущий гейм-дизайнер (Tacticool)

MY.GAMES, Калининград
game design

Геймдизайнер-математик

MY.GAMES, Москва
game design level design gamedev

Руводитель направления левел дизайна

MY.GAMES, Санкт-Петербург
game design

Старший гейм-дизайнер

Студия Fast Forward, Москва
product management brand management бренд-маркетинг

Бренд-менеджер

Департамент глобального оперирования, Москва
game design gamedev game development

Game Designer (Mobile)

MY.GAMES, Минск

Поиск вакансий