Pixonic

Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — наш флагманский проект: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.

Мы ищем талантливых и увлеченных сотрудников для работы над нашим новым мультиплеерным шутером. Будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке игровых механик и меты клиентской части игры, изучать новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач и поддерживать процесс технологической эволюции проекта.

Со своей стороны Pixonic может предложить дружелюбную, профессиональную и креативную среду с широким набором приятных бонусов.

render game development

Задачи

  • написание и поддержка шейдеров и вспомогательного кода для игрового проекта на Unity3D;
  • участие в разработке графического пайплайна для мобильных платформ;
  • оптимизация процесса отрисовки на устройствах, оптимизация использования GPU, CPU, GC и памяти сопутствующего кода;
  • разработка функционала визуальных эффектов, адаптированных под целевые платформы и под различные графические API;
  • взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла, с учетом технических ограничений;
  • отладка и решение проблем, связанных с графикой;
  • разработка инструментария для производства контента.

Требования

  • отлично знаете C#, Shader Lab, CG и особенности Unity3D;
  • детально представляете работу графических API: OpenGLES, Vulkan, Metal;
  • умеете работать с Git + Gitflow;
  • разрабатываете мобильные игры на Unity не менее трех лет;
  • знаете 3д-математику;
  • владеете инструментарием для отладки и оптимизации графики;
  • знаете графический пайплайн и технологии (освещение, тени, постпроцессинг);
  • понимаете устройство GPU, принципы его работы.

Будет плюсом

  • опыт reverse engineering;
  • опыт в Scriptable Render Pipeline в Unity (в частности LWRP).

Поиск вакансий