unity 3d

Senior Graphics Engineer, Москва

Задачи

  • написание и поддержка шейдеров и вспомогательного кода для игрового проекта на Unity3D;
  • участие в разработке графического пайплайна для мобильных платформ;
  • оптимизация процесса отрисовки на устройствах, оптимизация использования GPU, CPU, GC и памяти сопутствующего кода;
  • разработка функционала визуальных эффектов, адаптированных под целевые платформы и под различные графические API;
  • взаимодействие с командами художников и программистов для реализации художественного замысла, с учетом технических ограничений;
  • отладка и решение проблем, связанных с графикой;
  • разработка инструментария для производства контента.

Требования

  • отлично знаете C#, Shader Lab, CG и особенности Unity3D;
  • детально представляете работу графических API: OpenGLES, Vulkan, Metal;
  • умеете работать с Git + Gitflow;
  • разрабатываете мобильные игры на Unity не менее трех лет;
  • знаете 3д-математику; 
  • владеете инструментарием для отладки и оптимизации графики;
  • знаете графический пайплайн и технологии (освещение, тени, постпроцессинг);
  • понимаете устройство GPU, принципы его работы.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Офис в центре города
ДМС
Профессиональная команда

Pixonic

Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — флагманский проект студии: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.