3d modelling

3D-художник, Калининград

Задачи

  • моделинг игровых объектов и персонажей для уровня (low-poly) и объектов для интерфейса (hi-poly);
  • создание текстурных разверток, запекание света;
  • взаимодействие с художниками-текстурщиками;
  • составление сцен игровых уровней.


Требования

  • опыт работы в игровой индустрии от 2 лет,
  • желательно для мобильных устройств и в казуальной стилистике;
  • понимание особенностей казуального стиля, умение работать в соответствии с концептами;
  • знания программного пакета 3dsMax;
  • знание особенностей оптимизации графики, умение создавать "оптимальные" текстурные развертки;
  • коммуникабельность, работа в команде, ответственное отношение к срокам и умение планировать свою работу;
  • наличие портфолио, резюме.

Будет плюсом

  • знание рендеров (Arnold) и умение визуализировать (настраивать освещение, материалы, рендер);
  • знание ригинга, скининга и анимации;
  • базовые скиллы в рисовании (наброски), понимание анатомии и форм.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Профессиональная команда

MY.GAMES

Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов по всему миру: в России, Европе и США, более 1800 сотрудников и 13 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр.