Ведущий разработчик интерфейсов Unity, Москва

Задачи

  • полный цикл разработки игровых интерфейсов для PC и консольных версий игр и доведение их до совершенства;
  • поддержка интерфейсов на всем жизненном цикле;
  • выявление проблемных мест в интерфейсе и их устранение;
  • тесная работа с UI художниками и помощь им в подборе графического стиля, шрифтов, цветов;
  • сотрудничество с дизайнерами игры и программистами механики.

Требования

  • аналогичный опыт коммерческой работы от 1 года;
  • опыт разработки на C# или других ООП-языках;
  • понимание требований к производимому контенту;
  • умение работать в четком графике;
  • наличие портфолио;
  • готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом

  • понимание принципов юзабилити в PC и консольных версиях игр;
  • внимание к мелочам, чувство прекрасного;
  • гибкость при работе с разными типами интерфейсов;
  • владение графическими пакетами (Adobe PS, AI, XD или аналоги);
  • высокая скорость работы;
  • любовь к играм, большой игровой опыт, желание стать частью российского геймдева.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
ДМС
Профессиональная команда

MY.GAMES

Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов по всему миру: в России, Европе и США, более 1800 сотрудников и 13 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр.