DevOps / Build-инженер, Москва

Задачи

  • администрирование GNU/Linux и Windows серверов;
  • администрирование системы CI;
  • сборка проектов студии (формирование билдов, патчей, релизов, установка их на тестовую среду, контроль и анализ логов подъема тестовых схем);
  • поддержание проектных сборок в стабильном состоянии;
  • построение процессов упрощающих работу разработчиков, дизайнеров (инфраструктурная поддержка разработки);
  • создание и поддержка микросервисной архитектуры для студии;
  • написание скриптов автоматизации для работы (bash, go, python, batch, groovy);
  • работа над улучшением архитектуры системы;
  • оптимизация имеющейся инфраструктурной кодебазы;
  • работа в плотном общении с командой разработки в Dev-среде (поддержки prod-контура нет, всего в парке порядка ~80 машин).

Требования

  • опыт работы билд-менеджером или релиз-инженером от 2 лет;
  • опыт работы с CI (Jenkins), VCS (Perforce, Git);
  • администрирование GNU/Linux и Windows серверов;
  • знание Python, знания и навыки в области программирования (C/C++);
  • желательно знание Make, GCC, Clang, MS VS
  • знание систем багтрекинга (предпочтительнее JIRA);
  • технический английский;
  • самостоятельность, ответственность, умение работать в команде и решать задачи в срок;
  • увлеченность играми как плюс.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Офис в центре города
ДМС
Профессиональная команда

Allods Team

Allods Team — одна из старейших студий MY.GAMES, которая появилась в 2006 году. На данный момент в студии работает более 170 сотрудников. Студия специализируется на создании многопользовательских AAA-онлайн-игр, среди которых Skyforge, версия Warface для PS4 и Xbox One.