Технический художник Unreal Engine, Москва

Задачи

сборка и поддержка механик в игровых проектах;
подключение ресурсов: эффекты, звуки и т.д. в финальном качестве;
проведение плей-тестов;
разработка и поддержка технологических процессов.

Требования

знание Unreal Engine 4 (Blueprints, AnimBlueprints, Materials, и т.д.) на высоком уровне;

желательно опыт разработки сетевых проектов на Unreal Engine 4.

Будет плюсом

опыт автоматизации работ в 3D/2D-пакетах;

опыт работы в Maya в качестве технического художника;

знание программных языков Python, C#, C++ и опыт разработки игровых проектов на них;

большая наигранность, понимание качества вижуала и механики в сегодняшний день в индустрии;

умение анализировать сторонние продукты.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Офис в центре города
ДМС
Профессиональная команда

Allods Team

Allods Team — одна из старейших студий MY.GAMES, которая появилась в 2006 году. На данный момент в студии работает более 170 сотрудников. Студия специализируется на создании многопользовательских AAA-онлайн-игр, среди которых Skyforge, версия Warface для PS4 и Xbox One.