Гейм-дизайнер / Game Designer, Москва
Задачи
- полный цикл разработки игровых систем и элементов (от питча концепта до аналитики метрик);
- постоянный анализ и выработка предложений по улучшению игрового процесса, систем и отдельных элементов;
- написание игровой документации;
- тесное взаимодействие с командой проекта (с артотделом, разработчиками, тестировщиками);
- работа со статистикой и аналитическими инструментами.
Требования
- опыт самостоятельной работы над проектами/прототипами на Unity;
- опыт работы над мобильными проектами;
- умение грамотно излагать свои мысли устно и письменно;
- понимание тонкостей создания игровых механик с визуальной, логической и функциональной точки зрения;
- знание математики на уровне, достаточном для того, чтобы разные сущности свести в баланс.
Мы предлагаем
Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Офис в центре города
ДМС
Профессиональная команда
Pixonic

Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — флагманский проект студии: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.