Гейм-дизайнер / Game Designer, Москва

Задачи

  • полный цикл разработки игровых систем и элементов (от питча концепта до аналитики метрик);
  • постоянный анализ и выработка предложений по улучшению игрового процесса, систем и отдельных элементов;
  • написание игровой документации;
  • тесное взаимодействие с командой проекта (с артотделом, разработчиками, тестировщиками);
  • работа со статистикой и аналитическими инструментами.

Требования

  • опыт самостоятельной работы над проектами/прототипами на Unity;
  • опыт работы над мобильными проектами;
  • умение грамотно излагать свои мысли устно и письменно;
  • понимание тонкостей создания игровых механик с визуальной, логической и функциональной точки зрения;
  • знание математики на уровне, достаточном для того, чтобы разные сущности свести в баланс.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Офис в центре города
ДМС
Профессиональная команда

Pixonic

Pixonic — международная компания по разработке видеоигр, основанная в 2009 году и входящая в топ-10 российских разработчиков. War Robots — флагманский проект студии: количество установок превышает 140 млн, а ежедневная аудитория составляет более 1,5 млн пользователей.