Технический художник, Москва

Задачи

работа над визуальными технологиями игры, оптимизация графического контента под мобильные устройства;
тимизация графики как для повышения производительности, так и для достижения лучшего художественного эффекта;
интеграция графического контента в проект при соблюдении принятых конвенций наименования импортируемых файлов, выработка новых конвенций по мере возникновения надобности в них;
cборка и настройка комплексных арт-ассетов;
проверка создаваемого графического контента на соответствие утвержденным техническим требованиям;
контроль производительности и корректности рендеринга проекта на различных платформах.

Требования

опыт работы на должности технического художника, предпочтительно в индустрии разработки компьютерных игр;
экспертные знания стадий производства контента (pipeline);
продвинутый опыт в создании шейдеров, текстурировании и создании освещения;
опыт работы с игровыми движками;
навыки работы с 3D;
инициативность, ответственность, нацеленность на результат, увлечение мобильными играми.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Офис в центре города
Профессиональная команда

MY.GAMES

Международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 12 внутренних студий разработки.