Художник уровней / технический художник (PC/Console videogame), Москва
О проекте:
Платформер-метроидвания с шутерными механиками и яркой 2D-графикой. Платформы: PC, Nintendo Switch, PS и XBox (Buy-to-play).
Задачи
- арт сборка игровых уровней на основе геометрического «скелета»;
- техническая оптимизация уровней с помощью наших кастомных утилит;
- сборка катсцен из анимационных пресетов;
- контроль и настройка ассетов (спрайты, атласы, звуки);
- работа с контентом (сборка префабов и т.п.);
- поддержка файлового порядка в проекте.
Требования
- понимание основ композиции, пространства, колористики;
- опыт работы в игровых редакторах (Unity);
- опыт работы в 3D-редакторах (3ds Max, Maya, Blender);
- усидчивость;
- креативность;
- ответственность;
- баланс между техническим и художественным складом ума.
Будет плюсом
- опыт на аналогичной позиции;
- опыт работы в Blender;
- портфолио (скриншоты собранных уровней);
- опыт работы с Gitом;
- навыки работы с 2D;
- базовые знания о шейдерах и принципах их работы.
Мы предлагаем
Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Офис в центре города
ДМС
Профессиональная команда
Allods Team

Allods Team — одна из старейших студий MY.GAMES, которая появилась в 2006 году. На данный момент в студии работает более 170 сотрудников. Студия специализируется на создании многопользовательских AAA-онлайн-игр, среди которых Skyforge, версия Warface для PS4 и Xbox One.