Художник уровней / технический художник (PC/Console videogame), Москва

О проекте:
Платформер-метроидвания с шутерными механиками и яркой 2D-графикой. Платформы: PC, Nintendo Switch, PS и XBox (Buy-to-play).

Задачи

  • арт сборка игровых уровней на основе геометрического «скелета»;
  • техническая оптимизация уровней с помощью наших кастомных утилит;
  • сборка катсцен из анимационных пресетов;
  • контроль и настройка ассетов (спрайты, атласы, звуки);
  • работа с контентом (сборка префабов и т.п.);
  • поддержка файлового порядка в проекте.

Требования

  • понимание основ композиции, пространства, колористики;
  • опыт работы в игровых редакторах (Unity);
  • опыт работы в 3D-редакторах (3ds Max, Maya, Blender);
  • усидчивость;
  • креативность;
  • ответственность;
  • баланс между техническим и художественным складом ума.

Будет плюсом

  • опыт на аналогичной позиции;
  • опыт работы в Blender;
  • портфолио (скриншоты собранных уровней);
  • опыт работы с Gitом;
  • навыки работы с 2D;
  • базовые знания о шейдерах и принципах их работы.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Бонусы и скидки от партнеров
Офис в центре города
ДМС
Профессиональная команда

Allods Team

Allods Team — одна из старейших студий MY.GAMES, которая появилась в 2006 году. На данный момент в студии работает более 170 сотрудников. Студия специализируется на создании многопользовательских AAA-онлайн-игр, среди которых Skyforge, версия Warface для PS4 и Xbox One.