UI-художник, Москва

Задачи

работа над интерфейсом в казуальном стиле;

отрисовка декоративных и функциональных элементов интерфейсов;

улучшение и развитие существующих интерфейсов;

арт для интерфейсных окон, иконки, коллажирование, небольшие иллюстрации.

Требования

опыт отрисовки иконок, предметов, UI элементов для игровых проектов;

профессиональное владение Photoshop ;

наличие портфолио;

готовность к тестовому заданию.

Будет плюсом

опыт разработки UI игровых мобильных интерфейсов;

понимание принципов UX, и пайплайна разработки в целом;

знание основ анимации для создания интерфейсных анимаций;

геймерский опыт.

Мы предлагаем

Официальная зарплата
Гибкий график работы
Профессиональная команда

Pushkin Studio

Студия Pushkin была основана в 2010 году и является одной из старейших студий MY.GAMES. За 9 лет команда Pushkin реализовала множество проектов, среди которых Armored Warfare: Assault и Riot Zone. На данный момент в разработке находится крупный, еще не анонсированный проект на UnrealEngine 4.