MY.GAMES

Сегодня MY.GAMES объединяет 10 региональных офисов по всему миру: в России, Европе и США, более 1500 сотрудников и 13 внутренних студий разработки. Компания создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. MY.GAMES оперирует более 60 игровыми проектами, а всего в портфолио насчитывается свыше 150 игр.

unreal engine 3ds max animation

Задачи

  • создание ручных анимаций для гуманоидных персонажей, живых существ;
  • чистка анимаций, записанных с помощью Motion Capture, и их финализация;
  • лицевая анимация;
  • симуляция движения одежды и волос;
  • риг;
  • скин.

Требования

  • опыт работы в разработке игр/создании анимационных 3D фильмов;
  • опыт работы в UE4;
  • опыт работы в 3ds max со скелетом biped (или хороший навык создания анимаций в других редакторах, но потребуется быстро научиться работать в 3ds max);
  • умение создавать ручные анимации для гуманоидных персонажей, живых существ;
  • умение чистить анимации, записанные с помощью Motion Capture;
  • умение создавать лицевую анимацию (ручная или запись);
  • умение настраивать одежду и волосы в UE4 для симуляции их движения, возможно использование другого ПО для симуляции с последующим использованием в UE4;
  • риггинг, скиннинг, анимирование в любом удобном редакторе.

Поиск вакансий